LpVdT: il funerale
Giovedì 17 Agosto 2006Non appena il gruppo esce dalla casa di Valkoris, una triste litania funebre si spande per l’aria. Una pioggia fredda scende, ricoprendo ogni cosa di miseria. Il gruppo nota una donna vestita in abiti neri che cammina alla testa di una processione funebre, il mantello carico di pioggia. La donna porta un bastone scuro e nodoso che in qualche modo richiama l’espressione di dolore dipinta sul suo viso. Sei uomini trasportano a spalla una bara di legno intagliata con decorazioni e simboli sacri di Ilmater. Una luce soffice e triste avvolge la bara. Lentamente, gli abitanti di Valle del Tramonto emergono dalle loro case, assistendo rispettosamente al passaggio del corteo. Alcuni mostrano degli stendardi con il simbolo di Ilmater disegnato, altri escono e si aggiungono al corteo. Man mano che la processione si avvicina, il gruppo ode un triste lamento funebre: “Santo Ilmater, culla questa figlia nel tuo grembo. In questi tempi oscuri, assistila e proteggila dal male. Non preghiamo per noi stessi, ma per lei: fa che un giorno vicino la sua anima conosca il riposo o il ritorno”.
Il corteo descrive un cerchio attorno al tempio di Ilmater, terminando laddove era iniziato, presso una piccola tomba il cui portone di ferro viene richiuso una volta che vi è stata depositata la bara. I cittadini di Valle del Tramonto rientrano lentamente in casa, tornando ad occuparsi delle loro faccende quotidiane. Il gruppo decide di trovarsi una sistemazione per la notte, in attesa di poter parlare con Andress; l’unica locanda del paese, “Il Doppio Fulmine”, costituisce una scelta obbligata. La sala principale della locanda presenta un bancone, alcuni tavoli, un caminetto. Una scala conduce ad un piano inferiore interrato, mentre una porta situata dietro al bancone dà su quelle che presumibilmente possono essere le cucine e la dispensa. La locanda ha anche una stalla posta sul retro, in cui il gruppo lascia le cavalcature ed il carro. Il posto è gestito da un tale di nome Okrosh, umano, che accoglie i personaggi in maniera brusca e diretta. Non appena questi entrano, la locanda si svuota: nessun paesano sembra avere molto in simpatia i nuovi arrivati. In breve, rimane solo il gruppo, l’oste e un ragazzo di circa 16 anni intento a pulire i tavoli. Costui è Mikiti, nipote di Okrosh. Guarda i personaggi di sottecchi e non proferisce parola. L’oste chiede se il gruppo vuole mangiare e sistemarsi per la notte, e alla risposta affermativa mostra loro una stanza comune con 6 letti situata al piano interrato, esigendo il pagamento anticipato della quota. Il gruppo si sistema, mangia e, dopo qualche infruttuoso tentativo di intavolare quattro chiacchiere con l’oste, decide di chiedere udienza presso il tempio di Ilmater, per capire dall’Alta Sacerdotessa Andress se c’è qualcosa che possono fare per risolvere il problema che affligge Valle del Tramonto.
Il corteo descrive un cerchio attorno al tempio di Ilmater, terminando laddove era iniziato, presso una piccola tomba il cui portone di ferro viene richiuso una volta che vi è stata depositata la bara. I cittadini di Valle del Tramonto rientrano lentamente in casa, tornando ad occuparsi delle loro faccende quotidiane. Il gruppo decide di trovarsi una sistemazione per la notte, in attesa di poter parlare con Andress; l’unica locanda del paese, “Il Doppio Fulmine”, costituisce una scelta obbligata. La sala principale della locanda presenta un bancone, alcuni tavoli, un caminetto. Una scala conduce ad un piano inferiore interrato, mentre una porta situata dietro al bancone dà su quelle che presumibilmente possono essere le cucine e la dispensa. La locanda ha anche una stalla posta sul retro, in cui il gruppo lascia le cavalcature ed il carro. Il posto è gestito da un tale di nome Okrosh, umano, che accoglie i personaggi in maniera brusca e diretta. Non appena questi entrano, la locanda si svuota: nessun paesano sembra avere molto in simpatia i nuovi arrivati. In breve, rimane solo il gruppo, l’oste e un ragazzo di circa 16 anni intento a pulire i tavoli. Costui è Mikiti, nipote di Okrosh. Guarda i personaggi di sottecchi e non proferisce parola. L’oste chiede se il gruppo vuole mangiare e sistemarsi per la notte, e alla risposta affermativa mostra loro una stanza comune con 6 letti situata al piano interrato, esigendo il pagamento anticipato della quota. Il gruppo si sistema, mangia e, dopo qualche infruttuoso tentativo di intavolare quattro chiacchiere con l’oste, decide di chiedere udienza presso il tempio di Ilmater, per capire dall’Alta Sacerdotessa Andress se c’è qualcosa che possono fare per risolvere il problema che affligge Valle del Tramonto.




