Pubblico un piccolo interludio di collegamento tra la precedente e la prossima avventura per D&D3.5, che partirà, come al solito, dalle nostre amate Marche D’Argento, per proseguire nel Cormyr.
Nightal 1372, CV
L’inverno stringe la sua morsa d’acciaio sulle Marche d’Argento. E’ uno degli inverni più rigidi a memoria degli anziani saggi dell’Università di Silverymoon; la strada che collega la capitale a Sundabar è impraticabile a causa delle abbondanti nevicate che hanno ricoperto le Montagne Inferiori e il Passo di Silverymoon. La gente è rinchiusa nelle proprie abitazioni, in attesa del lontano disgelo. I pochi viandanti e avventurieri che osano affrontare il freddo portano a Silverymoon funeste voci di guerra. Racconti di oscure minacce e foschi presagi dominano le conversazioni nelle taverne, dove grandi focolari tengono lontano il freddo; a nord, verso il Dorso del Mondo, il Re degli orchi Obould ha radunato un grande esercito e, approfittando del rigido inverno, sta per lanciare il suo attacco alla Lega, desideroso di vendicare la cocente sconfitta subita alla Cittadella delle Molte Frecce (la roccaforte dei nani ora nota come Cittadella Felbarr). Scout della Legione riportano notizie di attacchi a diversi insediamenti nel nord tra cui Mithral Hall; diversi rapporti riferiscono di un enorme e terrificante drago bianco che accompagna le truppe nemiche, composte da orchi di svariate tribù, da goblin, hobgoblin e numerosi giganti del ghiaccio che combattono tutti sotto il vessillo di Obould. La Portavoce della Lega, Lady Alustriel, ha dichiarato lo stato di emergenza e riunito in tutta fretta un Consiglio straordinario per fronteggiare la situazione. La notizia della nuova minaccia si sta diffondendo tra la popolazione di Silverymoon, che tuttavia è tranquilla e confida nelle difese della città. (more…)